动作 恐怖游戏GTFO发布幕后纪录片,该游戏将于今

时间:2019-02-27

瑞典独破游戏开发商 10 Chambers Collective成破于2015年,由此前《收获日:掠夺》跟《收获日2》这两个著名游戏的主创人员组成。他们正在开发GTFO-一个针对铁杆玩家的4人合作举措/恐怖FPS。在社交媒体上宣布过小段的游戏片段后,他们当初发布了一部完整版的GTFO幕后纪录片。在这部纪录片中,随着大量新截图的发布,咱们可能看到对这款游戏的新玩法和信息。GTFO将于今年春天(即2019年)在Steam上发布。

身兼GTFO创意总监和10 Chambers Collective首创人乌尔夫·安德森(Ulf Andersson)表现:“这种环境的风格是有目的性地从一些自然和畸形的事物开始决定的。而后跟着玩家在游戏中的进级,它当然也会随之改变并且变得越来越奇怪。”

GTFO游戏将于今年春季(2019年)发布,初期仅供应英文版,但随着游戏的一直精进和社区反馈,将会推出中文版,GTFO产品页面已经在Steam展现,并且已经可能在Steam愿望单上筛选,让咱们奇特迎接2019年最受等候的动作胆怯游戏吧!

当初他们发布了一个对于制作该工作室的第一款游戏GTFO的纪录片,内容包括对开发者的采访和之前删减的游戏片断。我们会看到GTFO的演变,从最初的敌人设计草图到这三年来的发展进程。比如他们无比重视对白,聘请因(《美国末日》和《覆灭士兵》)而驰名的作家亚当·加斯科(Adam Gascoine)来执笔,并签约教训丰富的演员以保障最高水平的配音。

乌尔夫•安德森(Ulf Andersson)表示,“与其余游戏比较,GTFO游戏真的非常存在挑战性,会给你的团队带来不同的压力。然而如果你准备好迎接挑战 ,这对你来说就是一件好事。”。

10 Chambers Collective,是一个独立的瑞典开发团队,由《收成日》系列游戏背地的游戏设计师乌尔夫·安德森(Ulf Andersson)所领导。去年GTFO同时在E3和Gamescom上发行时,给很多人留下了深刻的印象,并获得了“最佳配合游戏”和“编辑取舍奖”等奖项,以及“E3最佳游戏”和“最佳节目”的提名。

该纪录片还暴露了有关GTFO的新消息,例如故事不会通过传统的故事营销模式发展,而是通过始终免费更新游戏来发展。在GTFO游戏纪录片中,展示了两种类型的环境,同时提到它是受里德利·斯科特作品的启发,比喻第一部外星人电影。然而这些更新中会增加更多的内容。

该团队还强调,GTFO是一款面向铁杆玩家的游戏,是为那些愿意真正配合去面对跟挑衅复杂环境中的人而量身定制的。

10 Chambers Collective的成员西蒙·维克隆德(Simon Viklund)在纪录片中说:“你几乎总是弹尽粮绝。你的身体越来越差。”他强调了GTFO游戏的重点是秘密行动和策略,而不是逃跑和射击,“你需要收集武器、工具和资源来让自己生存下来,在战斗发生之前猜想到战情,做好准备,并操纵举动。”。


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